2018年07月07日

ロマンシングサガ2〜フリーシナリオ制度が日本RPGで主流になれなかった原因の考察

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Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER-
ゲーム・ミュージック
SMD itaku (music) 2014-07-15

Romancing SaGa3 Original Soundtrack-REMASTER- Romancing SaGa Original Soundtrack-REMASTER- FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version FINAL FANTASY VI Original Sound Track Remaster Version FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version SaGa Frontier Original Soundtrack ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃- Re:Tune Romancing Sa・Ga BATTLE ARRANGE Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ

by G-Tools , 2018/07/07




ドラクエ7について書くと予告してから早1か月、今日はロマサガ2について報告する。何故ドラクエ7よりも前にロマサガ2の論考が必要なのか。「ゲンロン8 ゲームの時代」井上明人・さやわか・黒瀬陽平・東浩紀による共同討議において、日本のゲームの歴史が討議された。ロマサガシリーズは、JRPGにおけるフリーシナリオの試みとして語られた。一般的にJRPGはシナリオが一本道で、自由度が少ないといわれる。フリーシナリオを試みたロマサガシリーズは日本のRPGの主流になれず、あくまでマニア受けする神ゲーとしての地位を築くに終わった。対して「オブリビオン」、「フォールアウト3」など自由度が高いオープンワールド型の海外RPGは、世界市場において日本のゲームを凌駕した。何故ロマサガのフリーシナリオ制度は失敗したのか。本論考で考察する。続きを読む
posted by 野尻有希 at 23:58 | ゲーム論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月02日

『クロノ・トリガー』の時の卵はドラクエ6のEDにも登場し、ドラクエ11の時を戻す物語の原型でもある説

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クロノ・トリガー(特典なし)
スクウェア・エニックス 2008-11-20

クロノトリガー アルティマニア(ニンテンドーDS版) (SE-MOOK) ロックマン11 運命の歯車!! コレクターズ・パッケージ amiibo™同梱版 - Switch (【数量限定特典】『ワイリーナンバーズ・ステージ楽曲 アレンジバージョン』ダウンロード番号 同梱) 【Amazon.co.jp限定】オリジナルメタルキーホルダー 付&オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー ファイナルファンタジーIV SNKヒロインズ Tag Team Frenzy 【初回特典】SNKヒロインズ SPECIAL SOUNDTRACK 付 & 【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 付 - PS4 サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー) ファイナルファンタジーIII

by G-Tools , 2018/06/02



『クロノ・トリガー』は1995年3月11日、つまり東日本大震災の16年前にスクウェアから発売されたスーパーファミコン用のRPGゲームである。エグゼクティブプロデューサーにFFシリーズの坂口博信、ストーリー原案に堀井雄二、キャラクターデザインに鳥山明、FFとドラクエのメインクリエイターを中心に制作されたゲームであった。後々、スクウェアとエニックスが合併してスクウェア・エニックスになる未来を予感させるようなドリームプロジェクトだった(合併が実現した時、坂口博信は映画『ファイナルファンタジー』大コケの責任をとってスクウェアを退社していた)。

この記事では、『クロノ・トリガー』に出てくる時の卵が、ドラクエ6のエンディングに登場する卵と概念的には同じものであることを証明しよう。同時に『クロノ・トリガー』の物語は、ドラクエ11の時を戻して仲間を復活させる物語の原型であることも示そう。続きを読む
posted by 野尻有希 at 10:50 | ゲーム論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月27日

「ドラゴンクエスト6 幻の大地」物語論考3〜夢の世界だけに存在する少女との幻の恋



ドラクエ6の大魔王デスタムーアがゼニスの城を封印したように、堀井雄二は主人公の恋愛物語を封印した。封印された愛は、主人公と魔法使いバーバラの愛である。バーバラは物語の冒頭で仲間になる記憶喪失の少女である。オレンジのポニーテール、勝気な瞳をしている。冒険の旅の途中、主人公たちは夢の世界に存在する魔法都市カルベローナに向かう。バーバラは、魔法都市カルベローナを統べていた大魔女バーバレラの血を引く者だとわかる。カルベローナは現実世界でデスタムーアに滅ぼされており、夢の世界にだけ存在する。街が滅ぼされた時、バーバラも他の住人同様に魂だけの存在になり、夢の世界をさまよっていたのだ。

デスタムーアを倒した後、主人公たちは仲間のそれぞれの故郷に立ち寄る。夢の世界のカルベローナで、バーバラは住人たちに祝福される。続きを読む
posted by 野尻有希 at 23:55 | ゲーム論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月13日

「ドラゴンクエスト6 幻の大地」物語論考2〜カルカド〜しあわせの国エピソードの邪悪性



夢の世界だけに存在する少女の物語について分析する前に、今回はカルカドのエピソードを分析する。ドラクエ6の物語の中で、個人的に強く胸に残ったのは、アモールとカルカドのエピソードである。ドラクエ6、いやドラクエシリーズ全体についての心象をまとめる時、カルカドを外すことはできない。ただ印象的なエピソードというだけではない、カルカドには天空シリーズで顕在化した「善を装う邪悪」の様態が的確に描写されているのだから。

上の世界(夢の世界)にカルカドという町がある。主人公たちは、魔王ムドーを倒した後に砂漠の町カルカドを訪ねることになる。町にある井戸は枯れており、資源に乏しい様子である。教会のシスターはこう語る。

シスター「ふしぎなうき島が満月の夜になると近くの海にあらわれるのです。その島にのってる人びとは、自分たちはしあわせの国からやってきたといいます。なんの苦労もなやみもないしあわせの国……。そんな国が本当にあるのでしょうか? 今夜はまん月。またあの島がやって来るかもしれません」続きを読む
posted by 野尻有希 at 23:52 | ゲーム論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月05日

「ドラゴンクエスト6 幻の大地」物語論考〜アモールにおける時空と虚実を超えた接続

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ドラゴンクエストVI 幻の大地
スクウェア・エニックス 2010-01-28

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち - 3DS ニンテンドーDS版 ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック (SE-MOOK) ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 - 3DS クロノ・トリガー(特典なし) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 公式ガイドブック(DS版) (SE-MOOK) アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

by G-Tools , 2018/05/04



ドラクエ6の主人公はプロローグで仲間と魔王ムドーに戦いを挑むが、霧に包まれて遠くに飛ばされる。その後、主人公はライフゴッド村のベッドで寝ている。妹のターニャに起こされる。魔王との戦いは夢だったようだと主人公は思う。主人公はレイドック王が魔王ムドー討伐の志願兵を募集していることを知り、冒険の旅に出る。真実を見破るラーの鏡を見つけることが最重要任務となる。

冒険の旅を続ける途中で、主人公は「幻の大地」と呼ばれる世界(主人公が暮らす世界の下方に存在する世界)に下り立つ。幻の大地は主人公が暮らす上の世界によく似ているが、微妙に異なる。幻の大地での行動が、主人公が暮らす上の世界に影響を与えもする。続きを読む
posted by 野尻有希 at 01:29 | ゲーム論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする